Desarrollo del prototipo de videojuego Come On! Test!

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2022

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Editor

Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

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Resumen

Múltiples factores actuales y recientes evidenciaron la falta de integración social entre grupos tanto virtuales como presenciales, creando la necesidad de un espacio de socialización entre los miembros de estas comunidades para entablar lazos interpersonales para cada uno. Este trabajo desarrolla el prototipo de una plataforma de juego donde se logra proveer este ambiente de desarrollo social construido a partir de la comunicación entre personas con intereses y opiniones en común. Para lograr este proyecto, se plantea una arquitectura de software y un diseño de sistemas basados en propósitos estructurales del proyecto planteados bajo el desempeño de los objetivos principales. En su creación se utiliza el motor de juego Unity junto con el marco de desarrollo .NET con C#, incluyendo librerias de terceros como el API de redes Mirror. Con el trabajo se logra crear el prototipo funcional, junto con el diseño de los componentes del mismo en una serie de fases propias del desarrollo de videojuegos adaptadas específicamente a la necesidad de esta tesis. Adicionalmente, se expone una planteación y proyección de implementación para escalar el software creado.

Descripción

Palabras clave

Videojuego, Diagramas de flujos

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