TEMTUM : Potenciar las habilidades táctiles y visomanuales en niños de 7 años de edad, mediante un dispositivo de interacción pedagógica que facilite la exploración de texturas aplicadas en formas básicas de composición

dc.contributor.advisorAngulo, Camilo
dc.contributor.advisorPatiño, Edgar
dc.creatorHerrera, Tatiana
dc.date.accessioned2024-08-23T13:49:45Z
dc.date.available2024-08-23T13:49:45Z
dc.date.created2024-05-17
dc.description.abstractDentro de todos los métodos y/o etapas de desarrollo educativo de un niño, existe uno en particular que hace que la actividad de aprendizaje sea mucho más significativa en los espacios académicos comunes, el juego; sin duda alguna, el juego ha sido desde siempre el medio más importante para la potencialización de la creatividad y el desarrollo sensorial, social y emocional. Ahora bien, para el desarrollo íntegro de este proyecto, el lugar de estudio es el colegio Liceo VAL, ubicado en la localidad de Barrios Unidos y el cual brinda un método de enseñanza diferente al de otras instituciones educativas del país; su metodología se basa en el aprendizaje significativo y su filosofía de inclusión, la cual acepta y reconoce las diversas capacidades de cada niño, desarrollando su autonomía y la convivencia con todo tipo de estudiantes con distintas necesidades educativas especiales, tales como, síndrome de Down, autismo, entre otras.spa
dc.description.abstractenglishWithin all the methods and/or stages of a child's educational development, there is one in particular that makes the learning activity much more meaningful in common academic spaces, play; Without a doubt, play has always been the most important means for enhancing creativity and sensory, social and emotional development. Now, for the full development of this project, the place of study is the Liceo VAL school, located in the town of Barrios Unidos and which provides a teaching method different from that of other educational institutions in the country; Its methodology is based on meaningful learning and its philosophy of inclusion, which accepts and recognizes the diverse abilities of each child, developing their autonomy and coexistence with all types of students with different special educational needs, such as Down syndrome, autism, among others.spa
dc.format.extent64 páginasspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12010/35450
dc.language.isospaspa
dc.relation.referencesAngulo, C. (2019). Boceto 4.0 para diseño industrial
dc.relation.referencesArcher, B. (1995). The Nature of research, en Co- Desing, pp 6-13.
dc.relation.referencesArnheim, R. (1998). El pensamiento visual. Barcelona: Paidós
dc.relation.referencesBungamontessori. Vida sensorial – Actividades. https://www.bungamontessori.com/actividadessensoriales-parte1
dc.relation.referencesColegio Liceo VAL (Vida, amor y luz), 2023. https://www.liceoval.edu.co/nuestro-colegio
dc.relation.referencesCompartirpalabramaestra.org. (2011). Luz Esperanza Morales Sarmiento, Rectora del colegio Liceo VAL. https://www.compartirpalabramaestra.org/luz-esperanza-morales-sarmientorectoradel-liceo-val
dc.relation.referencesCastilla, F. (2014). La teoría del desarrollo cognitivo de Piaget aplicada a la clase de primaria. Trabajo fin de grado. Universidad de Valladolid. Facultad de Educación de Segovia.
dc.relation.referencesEspada, gallego, González, (2019). Diseño universal de aprendizaje e inclusión en la educación básica.
dc.relation.referencesEudaldo, E, (2022). El método Montessori en la enseñanza básica. Universidad Técnica de Machala. Ecuador.
dc.relation.referencesFallman, D. (2008) “The Interaction Design Research Triangle” in Design Issues, vol. 24, núm. 3, pp. 4-18.
dc.relation.referencesFernández, D. (2022). Teoría del desarrollo cognitivo de Piaget.
dc.relation.referencesFreire, N. (2023). Fractales, geometría escondida en la naturaleza. National Geographic
dc.relation.referencesFreire, N. (2023). Las claves sobre la proporción aúrea, la huella matemática en la naturaleza. National Geographic.
dc.relation.referencesGoel, V. (2014). Creative brains: designing in the real world. Frontiers in human neuroscience, 8, 241
dc.relation.referencesGallardo, A. (2018). El juego como herramienta educativa.
dc.relation.referencesGame of dinosaurs (2020). Los juguetes didácticos de ESNAF. Diseño artesanal búlgaro. https://www.experimenta.es/noticias/industrial/game-of-dinosaurs-los-juguetes-didacticos-deesnaf-diseno-artesanal-bulgaro/
dc.relation.referencesHernández, F. (2006). Campos, temas y metodologías para la investigación relacionada con las artes. En M. Gómez, F
dc.relation.referencesHerrera, T. (2023). La aproximación a la importancia del juego en el desarrollo educativo de los niños.
dc.relation.referencesHolman, Cas. The power of play. https://casholman.com/
dc.relation.referencesMosquera, I. (2020) Diseño universal para el aprendizaje (DUA): el camino hacia una educación inclusiva. https://colombia.unir.net/actualidad-unir/diseno-universal-aprendizaje/
dc.relation.referencesPontificia Universidad Javeriana (2020). En 2020, 81,2% de los estudiantes con discapacidad en Colombia estaban matriculados en colegios oficiales. Informe completo. https://lee.javeriana.edu.co/documents/5581483/7042223/Educaci%C3%B3nPoblacDiscapacidad2023.pdf/82562bc0-279d-bacc-2603-03ba1d3b2ec5?t=1677678590206
dc.relation.referencesPurcell and Gero (2006). Drawings and the design process A. T., Department of Architectural and Design Science, University of Sydney, Sydney NSW, Australia.
dc.relation.referencesSon, S., & Agogino, A. (2004). Insights on Designers' Sketching Activities in New Product Design Teams. Berkeley, California: University of California.
dc.relation.referencesTorres, A. (S.F.) La importancia del juego en el desarrollo de los niños. Universidad Nacional Micaela Bastidas Apurímac.
dc.relation.referencesUNICEF (2023). Aprendizaje a través del juego. https://www.unicef.org/sites/default/files/2019- 01/UNICEF-Lego-Foundation-Aprendizaje-a-traves-del-juego.pdf
dc.relation.referencesUNICEF (2022). Diseño universal para el Aprendizaje y libros de texto digitales accesibles. https://www.unicef.org/lac/dise%C3%B1o-universal-para-el-aprendizaje-y-libros-de-textodigitales-accesibles
dc.relation.referencesUtadeo (s.f.). La Tadeo investigadora, Innovadora y emprendedora. https://www.utadeo.edu.co/es/link/investigacion/87/inicio
dc.relation.referencesAngulo, C. y Ascuntar, M. (2020). La enseñanza y aprendizaje del boceto de diseño a través de mediadores tecnológicos. Revista Latinoamericana de Estudios Educativos, 16 (2), 137-158.spa
dc.subjectLúdica
dc.subjectInclusión
dc.subjectDiseño inclusivo
dc.subjectDidácticaspa
dc.subject.keywordPlayful
dc.subject.keywordInclusion
dc.subject.keywordInclusive design
dc.subject.keywordDidacticspa
dc.subject.lembEducación infantil - Métodos de enseñanza
dc.subject.lembJuego
dc.subject.lembNecesidades educativas especiales
dc.subject.lembEducación inclusiva
dc.subject.lembAprendizaje significativo - Desarrollo social y emocional
dc.subject.lembEducación preescolar
dc.titleTEMTUM : Potenciar las habilidades táctiles y visomanuales en niños de 7 años de edad, mediante un dispositivo de interacción pedagógica que facilite la exploración de texturas aplicadas en formas básicas de composiciónspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Documento memoria, Tatiana Herrera 2024..pdf
Tamaño:
2.65 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Ver documento

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 2 de 2
Cargando...
Miniatura
Nombre:
license.txt
Tamaño:
2.87 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción:
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Formato autorización, Tatiana Herrera..pdf
Tamaño:
171.75 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
Carta de Autorización