Vazquez Miranda, Leonardo
Colombia
Ramírez Figueroa, Carlos Alberto
2020-03-03T16:35:26Z
2020-03-03T16:35:26Z
2019
http://hdl.handle.net/20.500.12010/7777
El objetivo del presente trabajo es el de mantener vivo el conceptodelasartesmanuales
sin desmeritar los procesos industriales en las producciones audiovisuales animadas en
stopmotion , además de hacer un análisis a detalle de cómo percibimos y representamos el 1
movimiento como eje principal de lo que es la animación, apoyando el concepto dediseñocon 2
herramientas análogas comoloeseldibujoyelmodeladoconplastilinaparaconcebirlasformas
a partir del proceso creativo de representar, además de hacer aproximaciones adetalledeloque
se quiere lograr y fortalecer más aún, el aporte significativo del Diseño Industrial como
disciplina fundamental en soluciones, el cual, a dado resultados de gran valor en los semilleros
de investigación creados a partir de la Escuela de Diseño de Producto del Programa de Diseño
Industrial de la UTADEO, con dos productos calificados entre conocedores del tema como
eficientes e innovadores, de tal modo, se continúa a partir de mi proceso como estudiante
vinculado aestosproyectosalpresentarunaalternativaenfocadaenfortalecerconceptosvisuales
dignos de las producciones en vídeo, como lo son los movimientos físicos de cámara y llevar
estascaracterísticasapartirdeunestudiodediseñoparaconcretarenunsoportemultidireccional
para equipos móviles ycámarasdigitalesusadasenanimaciónstopmotionenaulasdeanimación
de colegios y universidades principalmente, dotado de las mismas características dignas de
producir y representar cuadro a cuadro dichos movimientos en proyectos académicos y
producciones profesionales, logrando así la firme convicción del diseño como alternativa
eficiente tanto en productos audiovisuales como en costos de producción,paralograresedetalle
único en calidad y creatividad como alternativas innovadoras y funcionales, siendo este, una
alternativa de la visión del diseñadoryfichafundamentalparamanteneresedetalledeconservar
el rol del animador, elcualdejainmersoencadamínimomovimientopartedesuscaracterísticas
y emociones expresadas, siendo estas, la clave de expresión e ilusión delmovimientotalcuallo
expresan los grandes animadores de la industria de la animación, sin dejar de lado los intereses
antropométricos de la mano como herramienta principal, además del análisis de diseño con
respecto a las funciones de este proyecto de investigación con la actividad de la animación
stopmotion.
67 páginas
application/pdf
Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
Artes manuales
Producciones audiovisuales
Sporte multi direccional para cámaras dslr y equipos móviles para uso en animación stopmotion “kangoo”
Trabajo de grado de pregrado
Trabajo de grado
Diseño industrial -- Trabajos de grado
Artesanías
Animación (Cinematografía)
Animación por computador
info:eu-repo/semantics/openAccess
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion
Abierto (Texto Completo)
Stopmotion
http://expeditio.utadeo.edu.co
Diseño Industrial
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The objective of this work is to keep alivetheconceptofmanualartswithoutdemerging
industrial processes in audiovisual productions animated in stopmotion, in addition to making a
detailed analysis of how we perceive and represent movement as the main axis of what is
animation, supporting the design concept with analogous tools such as drawing and modeling
with modeling clay to conceive the forms from the creative process of representing, in addition
to making detailed approximations of what you want to achieve and further strengthen, the
significant contribution of Industrial Design as a fundamental discipline in solutions, which,
given results of great value in the research seedbeds created from the Product DesignSchoolof
the UTADEO Industrial Design Program, with two qualified products between connoisseurs of
the subject as efficient and innovative, thereby continuing from my pr Occurrence as a student
linked to these projects by presenting an alternative focused on strengthening visual concepts
worthy of video productions, such as physical camera movements and carrying these
characteristics from a design studio to specify a multidirectional support for teams phones and
digital cameras used in stopmotion animation in animation classrooms of colleges and
universities mainly,equippedwiththesamecharacteristicsworthyofproducingandrepresenting
these movements in academic projects and professional productions frame by frame, thus
achieving the firm conviction of design as an efficient alternative both in audiovisual products
and in production costs, to achieve that unique detail in quality and creativity as innovativeand
functional alternatives, this being analternativeofthedesigner'svisionandfundamentalsheetto
maintain that detail of preserving the role of the animator, and which leaves immersed in every
minimal movement part of its characteristics and emotions expressed, being these, the key to
expression and illusion of the movement as expressed by the great animators of the animation
industry, without neglectingtheanthropometricinterestsofthehandasthemaintool,inaddition
to the design analysis regarding the functions of this research project with the activity of
stopmotion animation.
Diseñador Industrial
Facultad de Artes y Diseño
instname:Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
reponame:Repositorio Institucional de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis