Andymation
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Resumen
El diseño de este proyecto de Maestría es demostrar un planteamiento de análisis interno y externo desde lo que representa el rol de producir arte en momentos postpandemia, el objetivo es consolidar un emprendimiento personal desde las artes visuales. El problema se basa en cómo desde la producción artística visual y audiovisual puede lograr beneficio económico. Se propone como propuesta de establecimiento de marca personal como modelo de negocio. Se definen modelos educativos que se adapten al negocio. Como método comercial y de distribución se usan las redes sociales y la pauta publicitaria. Se encuentra que para lograr consolidar se debe generar una propuesta estratégica que atraiga espectadores y que así se genere una comunidad de consumidores y prosumidores que hagan parte de este proyecto. Se ha logrado un interés importante en el segmento al que está dirigido este proyecto permitiendo el acercamiento de clientes y compras de productos y servicios que Andymation ofrece.
