Fundamentos de programación : Algoritmos, estructura de datos y objetos

dc.creatorJoyanes Aguilar, Luis
dc.date.accessioned2026-05-04T16:32:20Z
dc.date.created2020
dc.description.abstractTodas las historias publicadas sobre el nacimiento de las computadoras1 comienzan remontándose a la antigüedad con la creación del ábaco como primera máquina de cálculo. Este instrumento, inventado en Asia, se utilizó en la antigua Babilonia, en China y, por supuesto, en Europa. Actualmente se utiliza con fines educativos y de ocio. En 1642, el filósofo y matemático francés Blas Pascal inventó la primera calculadora mecánica, conocida como pascalina. La calculadora tenía una serie de engranajes (ruedas dentadas) que permitían realizar sumas y restas, con un método entonces ingenioso y revolucionario: cuando se giraban los dientes de la primera rueda, avanzaba un diente de la segunda rueda, al girar los dientes de la segunda rueda, avanzaba un diente de la tercera, y así sucesivamente. Tanto el ábaco como la pascalina sólo podían realizar sumas y restas. Asimismo, a finales del siglo xvii, en 1694, el científico alemán Gottfried Leibniz inventó una máquina que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. En 1819, el francés Joseph Jacquard creó las bases de las tarjetas perforadas como soporte de información.
dc.description.abstractenglishAll published histories about the birth of computers begin by tracing their origins back to antiquity with the creation of the abacus as the first calculating machine. This instrument, invented in Asia, was used in ancient Babylon, China, and, of course, Europe. It is still used today for educational and recreational purposes. In 1642, the French philosopher and mathematician Blaise Pascal invented the first mechanical calculator, known as the Pascaline. The calculator had a series of gears (toothed wheels) that allowed for addition and subtraction using a then-ingenious and revolutionary method: when the teeth of the first wheel were turned, the second wheel advanced one tooth; when the teeth of the second wheel were turned, the third wheel advanced one tooth, and so on. Both the abacus and the Pascaline could only perform addition and subtraction. Similarly, at the end of the 17th century, in 1694, the German scientist Gottfried Leibniz invented a machine that could add, subtract, multiply, and divide. In 1819, the Frenchman Joseph Jacquard created the foundations of punched cards as an information storage medium.
dc.format.extent713 páginas
dc.format.mimetypetext/html
dc.identifier.otherhttps://utadeoproxy.elogim.com/auth-meta/login.php?url=https://ebooks7-24.com/?il=33138
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12010/39520
dc.language.isoes
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.localAbierto (Texto Completo)
dc.subjectLenguajes de programación
dc.subjectProgramas de computadores
dc.subject.keywordAlgorithms (Electronic Computers)
dc.subject.keywordFunctional diagrams
dc.subject.keywordData structure
dc.subject.lembAlgoritmos (Computadores electrónicos)
dc.subject.lembDiagramas funcionales
dc.subject.lembEstructura de datos
dc.titleFundamentos de programación : Algoritmos, estructura de datos y objetos
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_2f33

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