Realidad virtual y realidad aumentada, los nuevos mecanismos que potencian la efectividad del mensaje en la publicidad.
| dc.contributor.advisor | Rodrígues Martínez, Guillermo Andrés | |
| dc.coverage.spatial | Colombia | spa |
| dc.creator | Mayor Nuñez, Andrés Felipe | |
| dc.date.accessioned | 2020-03-19T16:29:23Z | |
| dc.date.available | 2020-03-19T16:29:23Z | |
| dc.date.created | 2019 | |
| dc.description.abstract | Este trabajo nace a partir de la transición que ha sufrido la publicidad. Cuando se habla de transición, se habla de la inminente migración hacia el mundo digital, un mundo donde convergen toda clase de contenidos, un mundo que le dio vida a la creatividad, a la innovación y al mensaje publicitario. Este proyecto se clasifica como referativo al ser una recopilación de información de diferentes fuentes bibliográficas, pero a su vez se torna como un trabajo explicativo, en donde se explica el rol que cumplen la realidad virtual y la realidad aumentada dentro de la publicidad. Estos dos medios actúan como potenciadores del mensaje publicitario, generando que el mensaje sea más efectivo, memorable y convincente para el consumidor. Estos medios hacen parte de la revolución digital que se esta viviendo, hacen parte de una nueva era, que estará determinada por experimentar una inmersión sensorial en un mundo artificial y a su vez que ese mundo artificial interactúe con nuestra realidad a través de dispositivos digitales. Barrullas (2016) nos habla sobre “la irrupción de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, las cuales han suscitado un cambio en el comportamiento del consumidor”. Propiciando nuevos acercamientos por medio de medios no tradicionales, haciendo de esa experiencia, una experiencia mucho más personal, confiable y disruptiva. | spa |
| dc.description.abstractenglish | This work was born from the transition that advertising has suffered. When we talk about transition, we talk about the imminent migration to the digital world, a world where all kinds of content converge, a world that gave life to creativity, innovation and the advertising message. This project is classified as referative as it is a compilation of information from different bibliographical sources, but at the same time it becomes an explanatory work, where the role of virtual reality and augmented reality within advertising is explained. These two media act as enhancers of the advertising message, generating that the message is more effective, memorable and convincing for the consumer. These media are part of the digital revolution that is living, are part of a new era, which will be determined by experiencing a sensory immersion in an artificial world and in turn that artificial world interact with our reality through digital devices. Barrullas (2016) “talks to us about the irruption of the new information and communication technologies, which have caused a change in consumer behavior”. Providing new approaches through non-traditional means, making this experience a much more personal, reliable and disruptive experience. | spa |
| dc.description.degreename | Publicista y Director Creativo | spa |
| dc.description.rda | Requerimientos de sistema: Adobe Acrobat Reader | spa |
| dc.format.extent | 88 páginas | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.format.rda | 1 recurso en línea (archivo de texto) | spa |
| dc.identifier.instname | instname:Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano | spa |
| dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano | spa |
| dc.identifier.repourl | http://expeditio.utadeo.edu.co | spa |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12010/8136 | |
| dc.publisher | Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano | spa |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Artes y Diseño | spa |
| dc.publisher.program | Publicidad | spa |
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| dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
| dc.rights.local | Abierto (Texto Completo) | spa |
| dc.subject | Publicidad | spa |
| dc.subject | Publicidad -- Tesis y disertaciones académicas | spa |
| dc.subject | Realidad virtual | spa |
| dc.subject | Realidad aumentada | spa |
| dc.subject | Publicidad disruptiva | spa |
| dc.subject.keyword | Disruptive advertising | spa |
| dc.subject.lemb | Publicidad -- Trabajos de grado | spa |
| dc.subject.lemb | Realidad virtual | spa |
| dc.subject.lemb | Realidad virtual en publicidad | spa |
| dc.title | Realidad virtual y realidad aumentada, los nuevos mecanismos que potencian la efectividad del mensaje en la publicidad. | spa |
| dc.type.driver | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
| dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/acceptedVersion | spa |
| dc.type.local | Trabajo de grado de pregrado | spa |
| dc.type.local | Trabajo de grado | spa |
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