El objeto como mediador lúdico para el tratamiento de enfermedades neuromusculares

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2009

Director de trabajo de grado

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Editor

Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

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Resumen

Las enfermedades neuromusculares se han vuelto pan de cada día en estos tiempos, contrario a los que muchos pueden pensar estas no son tan raras y escasas. Las ultimas noticias sobre ellas nos han demostrado que son cada vez más frecuentes de lo que parecen y que están afectando a poblaciones que anteriormente no eran blancos frecuentes. Estas enfermedades no son curables, tienen que ser tratadas para detener su progreso y que el paciente, en este caso niños, pueda tener la mayor independencia en su vida cotidiana. Los pacientes que padecen este tipo de enfermedades no cuentan con los tratamientos, equipos y elementos necesarios para que la enfermedad no continué progresando y las pocas alternativas restantes no responden a las necesidades y expectativas del paciente. Por lo tanto se hace necesario que se haga una intervención en el área de las terapias realizadas en lugares especializados. Los objetos que se utilizan en una terapia para que el niño recupere las funciones básicas de sus extremidades, no permiten que se haga un diagnostico acertado sobre la condición del paciente y el estado que se encuentra la enfermedad, no hacen evidente el proceso que se esta llevando, no exista claridad sobre la evolución y grado de rehabilitación del paciente y que sea posible cambiar el nivel de exigencia de acuerdo a las necesidades del niño.

Descripción

Palabras clave

Enfermedades neuromusculares, Tratamiento de enfermedades, Terapias especializada, Equipos médicos, Rehabilitación, Independencia del paciente, Diagnóstico médico, Mediador lúdico

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