Hackeando la cultura
| dc.contributor.advisor | Fernandez Limia, Moisés | |
| dc.creator | Muñoz Contreras, Andrés Santiago | |
| dc.date.accessioned | 2024-09-02T14:50:18Z | |
| dc.date.available | 2024-09-02T14:50:18Z | |
| dc.date.created | 2024-08-29 | |
| dc.description.abstract | En un mundo cada vez más digitalizado, las industrias culturales y creativas enfrentan el reto de adaptarse a un entorno tecnológico en constante cambio. Esta investigación, titulada "Hackeando la Cultura", no solo identifica este desafío, sino que propone una solución innovadora y estratégica para abordarlo. La tesis plantea el desarrollo de un marco estratégico diseñado específicamente para impulsar la adopción y aprovechamiento de tecnologías emergentes en las industrias culturales de Colombia. A través de la creación de una plataforma y comunidad digital, el proyecto ofrece un espacio dinámico donde creativos, emprendedores y profesionales del sector pueden experimentar con tecnologías avanzadas como la inteligencia artificial, blockchain, y realidad aumentada. Además, la propuesta incorpora metodologías de innovación como Design Thinking y Lean Startup, asegurando que las soluciones tecnológicas no solo sean efectivas, sino también adaptadas a las necesidades y realidades del sector cultural colombiano. Lo que distingue a esta investigación es su enfoque en la integración de políticas públicas, la colaboración intersectorial, y la alineación con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). El proyecto se nutre de un análisis comparativo con iniciativas exitosas en otros países de América Latina, identificando tanto oportunidades como barreras para la transformación digital en Colombia. Este trabajo no se limita a diagnosticar problemas; ofrece recomendaciones concretas y accionables para fortalecer la competitividad del sector cultural en el contexto global. "Hackeando la Cultura" se posiciona así como una propuesta vital para cualquier lector interesado en la intersección entre cultura, tecnología, y desarrollo sostenible. | spa |
| dc.description.abstractenglish | This research, titled "Hackeando la Cultura," proposes a strategic framework for the adoption and utilization of emerging technologies within Colombia's cultural and creative industries. In a rapidly digitalizing world, these industries face significant challenges in integrating new technologies, which are essential for their sustainability and competitiveness. The project introduces the development of a digital platform and community designed to provide a collaborative space where creatives, entrepreneurs, and professionals in the sector can explore and implement advanced technologies such as artificial intelligence, blockchain, and augmented reality. The proposed framework also integrates innovation methodologies like Design Thinking and Lean Startup, ensuring that technological solutions are not only effective but also tailored to the specific needs of the cultural sector in Colombia. Furthermore, the research emphasizes the importance of aligning these strategies with public policies and the United Nations' Sustainable Development Goals (SDGs), providing a comprehensive approach to fostering innovation and sustainability. Through a comparative analysis of successful initiatives in other Latin American countries, the study identifies opportunities and challenges for digital transformation in Colombia's cultural industries. The findings offer actionable recommendations to enhance the sector's global competitiveness while promoting a sustainable digital future. | spa |
| dc.format.extent | 123 páginas | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12010/35485 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
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| dc.subject | Innovación cultural | spa |
| dc.subject | Tecnologías emergentes | spa |
| dc.subject | Industrias culturales y creativas | spa |
| dc.subject | Transformación digital Colombia | spa |
| dc.subject | Blockchain | spa |
| dc.subject | Inteligencia artificial | spa |
| dc.subject | Sostenibilidad | spa |
| dc.subject | Adopción de tecnologías emergentes en Colombia | spa |
| dc.subject | Creatividad | spa |
| dc.subject.keyword | Cultural innovation | |
| dc.subject.keyword | Emerging technologies | |
| dc.subject.keyword | Cultural and creative industries | |
| dc.subject.keyword | Digital transformation Colombia | |
| dc.subject.keyword | Artificial intelligence | |
| dc.subject.keyword | Sustainability | |
| dc.subject.keyword | Adoption of emerging technologies in Colombia | |
| dc.subject.keyword | Creativity | |
| dc.subject.lemb | Industrias culturales - Innovaciones tecnológicas | |
| dc.subject.lemb | Transformación digital - Industrias creativas | |
| dc.subject.lemb | Tecnologías emergentes - Aplicaciones en la cultura | |
| dc.title | Hackeando la cultura | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_46ec | spa |
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