MAMA
Archivos
Fecha
Fecha
Autores
Director de trabajo de grado
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Resumen
Diseñé un sistema de experiencia generado alrededor de la historia de un molino hidráulico, ubicado en un pueblo de Boyacá, Colombia, proponiendo la transición del concepto de "estar en el lugar" a "estar con el lugar". Este sistema consta de dos elementos fundamentales para la generación de historias basadas en el imaginario colectivo de un lugar y en la memoria y la experiencia particular de cada persona que visitará el molino:
-
Un Cuentarot (juego de cartas con arquetipos ilustrados con cada uno de los elementos de artefactos y personajes obtenidos de cada historia contada).
-
Un Personajario (una serie de individuales para la mesa que están disponibles para que las personas creen nuevos personajes y, a su vez, generen más historias).
Con lo anterior, se nutra constantemente la historia del molino la cual se formula a partir del concepto "una historia hecha de muchas historias".
