Etapas con patas

dc.contributor.advisorLeal Palacio, Jairo Alberto
dc.contributor.advisorRodero Trujillo, Jaime Enrique
dc.contributor.advisorAmézquita Quintana, Constanza
dc.creatorSánchez González, Diana Marcela
dc.date.accessioned2022-05-25T00:57:06Z
dc.date.available2022-05-25T00:57:06Z
dc.date.created2011
dc.description.abstractD ebido al aumento del número de familias que poseen uno o más perros, se ha producido un notable incremento de libros, manuales y técnicas que tratan diferentes aspectos que rodean la vida de un perro, en especial la educación y adiestramiento canino, que son los temas que más inquietan a los propietarios novatos. Muchos de estos recursos describen detalladamente la forma de manipular, ordenar y corregir al perro, teniendo en cuenta que muchas de estas técnicas de entrenamiento están basadas en el uso de la fuerza, estos métodos son funcionales con perros que poseen un temperamento fuerte que soportan la presión como lo son en este caso los perros en la etapa de adultos, pero no son adecuados para ejemplares con un nivel de sensibilidad elevado como lo tienen los cachorros. El juego entre el dueño y el cachorro, es una actividad que en su mayoría es mediada por un objeto motivador, la cual se convierte en un tiempo lúdico para el perro pues durante el juego él aprende. Así que este tipo de actividades se convierte en un puente de comunicación entre ellos y se forma un vínculo. Las personas que son principiantes no tienen mucho conocimiento sobre el comportamiento de los perros, desconocen la importancia que tiene el juego en el perro, y cómo este afecta la conducta de la mascota si no se practican las actividades adecuadas. Por este motivo, el proyecto busca crear una solución desde el diseño para potenciar el vínculo comunicativo entre el cachorro y su propietario novato, luego de reconocer que cuando este último no logra construir dicho vínculo, podría llegar a desistir del animal, regalándolo, bandonándolo o peor aún recurriendo al maltrato cotidiano.spa
dc.description.abstractenglishDue to the increase in the number of families that own one or more dogs, there has been a notable rise in books, manuals, and techniques that address different aspects of a dog’s life, especially canine education and training, which are the most concerning topics for novice owners. Many of these resources detail how to handle, control, and correct the dog, considering that many training techniques are based on the use of force. These methods are functional with dogs that have a strong temperament and can withstand pressure, such as adult dogs, but are not suitable for individuals with a high level of sensitivity, like puppies. The play between the owner and the puppy is an activity mostly mediated by a motivating object, which becomes playful time for the dog, as he learns during play. Thus, this type of activity serves as a communication bridge between them and forms a bond. Beginner owners often lack knowledge about dog behavior and are unaware of the importance of play for the dog, and how this affects the pet's behavior if the appropriate activities are not practiced. For this reason, the project seeks to create a design solution to enhance the communicative bond between the puppy and its novice owner, recognizing that when the latter fails to build this bond, they may give up the animal, abandon it, or worse, resort to everyday mistreatment.
dc.description.abstractenglishEducación canina
dc.description.hashtag#DiseñoIndustrialspa
dc.format.extent59 Paginasspa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.identifier.EDShttps://utadeoproxy.elogim.com/auth-meta/login.php?url=https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&AuthType=ip&db=cat09062a&AN=cbj.oai.edge.tadeo.folio.ebsco.com.fs00001093.39a764ff.b144.5b98.9272.92f37733152a&lang=es&site=eds-live&scope=site
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12010/26775
dc.language.isospaspa
dc.publisherUniversidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozanospa
dc.relation.referencesINSTITUTO COLOMBIANO DE NORMAS TÉCNICAS Y CERTIFICACIÓN, Juguetes : seguridad de los juguetes. Inflamabilidad, NTC- 2059, Bogotá, ICONTEC, 1983, 4p.spa
dc.relation.referencesRevista El Mundo Del Perro, Adquirir un cachorro: Elegir bien, España, noviembre- diciembre, 2002, vol. 12 no. 2, p 62-95spa
dc.relation.referencesORBAN, Timonthy, Manual práctico del pastor alemán, España: Editorial Hispano Europea S. A. 2001. 64p.spa
dc.relation.referencesPARAMIO MIRANDA, Antonio. Psicología del aprendizaje y adiestramiento del perro (2o Ed.). España: Ediciones Diaz de Santos, 2010, 417p.spa
dc.relation.referencesVALLERINO,Jessica, El gran libro del Husky Siberiano, Barcelona: Editorial De Vecchi, S. A. 1994. 270p.spa
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccessspa
dc.rights.localAcceso restringidospa
dc.subjectEducación canina
dc.subjectAdiestramiento de perros
dc.subjectAdiestramiento de perros
dc.subjectComportamiento de perros
dc.subjectVínculo humano -- animal
dc.subjectJuegos para perros
dc.subjectConducta perrosspa
dc.subjectAnimalesspa
dc.subject.lembDiseño industrial -- Tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.lembDiseño de producto -- Tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.lembConstrucción por unidades -- Tesis y disertaciones académicasspa
dc.subject.lembConducta Animal -- Tesis y Disertaciones Académicasspa
dc.subject.lembDesarrollo de Nuevos Productos -- Tesis y Disertaciones Académicasspa
dc.subject.lembJuegos -- Tesis y Disertaciones Académicasspa
dc.subject.lembPerros -- Amaestramiento -- Tesis y Disertaciones Académicasspa
dc.titleEtapas con patasspa
dc.title.subtitleactividades lúdicas basadas en el instinto de búsqueda de los caninos como mediador comunicacional entre propietarios novatos y sus cachorros
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_46ecspa

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