Fénix

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2012

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Editor

Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

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Resumen

En el proyecto expuesto en esta memoria, llamado “Fénix” y descrito como “Actividad de interacción e integración intergrupal friki a través de un juego de rol,” sobresale a primera vista, la palabra friki. Comenzar a abordar este proyecto de grado sin hacer la adecuada contextualización resultaría bastante confuso para quienes no estén familiarizados con el tema. A grandes rasgos, friki, término sobre el que gira el proyecto, se refiere a una persona o grupos de personas que tienen cierto tipo de intereses que rigen su forma de vida; pero no se trata de cualquier tipo de intereses. Los intereses friki son los cómics, la animación japonesa, la guerra de las galaxias, los vídeo juegos, entre otras cosas. El término friki, es una adaptación de la palabra en inglés freak, que significa “persona obsesionada por un interés particular.”1 El término en castellano, es decir, friki, apenas y acaba de hacer su entrada al diccionario de la real academia de la lengua española en junio de 2012; lo cual es una agradable noticia En la descripción del proyecto, está además, “juego de rol”; esto se refiere, en pocas palabras, a una dinámica donde alguien toma el papel de un personaje dentro de un nuevo contexto. Los juegos, además de todo lo que implica la palabra friki, fueron la base que se construyó desde un interés personal muy profundo por todo lo que a continuación se denominará friki, y, un deseo de involucrar la experiencia propia y el diseño industrial en una exploración desde el contexto que se definió en este proyecto.

Descripción

Palabras clave

Juegos de rol, Interacción social, Integración grupal, Cultura friki, Intereses culturales, Animación japonesa, Guerra de las galaxias, Juegos de rol

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