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2018

Director de trabajo de grado

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Editor

Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

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Resumen

El proyecto nace a partir de el interés por contrarrestar los problemas que se generan al realizar actividades sedentarias durante largos periodos de tiempo. Dado lo anterior, decido cuestionarme de como las personas pasa el tiempo durante el día en su trabajo, y el como realizan su actividad, y entender el por que no tienen preocupación por llevar un estilo de vida sedentario. Para poderme apropiar de la problemática a enfrentar desde el diseño, se comenzó con una aproximación directa con los usuarios, observando y analizando el comportamiento de los trabajadores de oficina, y el cómo sus espacios de trabajo afectan la falta de motivación para realizar actividad física leve o moderada, durante la jornada laboral. Llegando a la conclusión de que las personas deberían tener un mayor movimiento durante la realización de trabajo sin que esté afecte en la productividad del trabajador, hacia la empresa. A partir de lo anterior se identifica como una buena oportunidad de diseño, el promover que los trabajadores de oficina tengan hábitos saludables (mayor movimiento) durante la jornada laboral, enfocado en la implementación de un elemento que conviva con ellos durante toda la jornada laboral, que permita a través de una interfaz de juego, la realización de movimientos articulares, y el desarrollo de comunicación entre los compañeros de trabajo.

Descripción

Palabras clave

Actividad física

Citación

Aprobación

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