Impacto Camaleón
| dc.contributor.advisor | Torres, Alejandro Ángel | |
| dc.creator | Robayo Juez, Juan Pablo | |
| dc.date.accessioned | 2024-11-19T15:31:11Z | |
| dc.date.available | 2024-11-19T15:31:11Z | |
| dc.date.created | 2024-10-15 | |
| dc.description.abstract | El presente proyecto estará basado en laboratorios artísticos que integren la inteligencia artificial junto con proyecciones audiovisuales e interactivas, utilizando técnicas como el video mapping y la animación. Esto creará entornos de inmersión y espacios 360, llevando al espectador a vivir experiencias más orgánicas y estimulantes. La inteligencia artificial se utilizará para personalizar la experiencia del espectador como con el artista, adaptándola a sus preferencias y reacciones en tiempo real. Los laboratorios artísticos se llevarán a cabo en sitios adecuados que cuenten con todos los elementos tecnológicos necesarios para la proyección de video en diferentes formatos, donde se puede incluir sonido, gafas de realidad aumentada y texturas interactivas, entre otros. El proyecto tiene dos intencionalidades principales. En primer lugar, busca impulsar a artistas emergentes y propuestas artísticas que integren tecnología y medios audiovisuales de manera innovadora. Por otro lado, también pretende mostrar un acercamiento o exploración al uso de la inteligencia artificial para la creación de imágenes y videos en escenarios culturales, pedagógicos y artísticos. Se iniciará con un piloto o laboratorio-taller artístico a nivel local en la Universidad Jorge Tadeo Lozano, con el fin de visibilizar y fortalecer la propuesta de experiencias inmersivas. Posteriormente, se harán convocatorias con diferentes universidades o instituciones que permitan la consolidación y participación de estos espacios, creados para experimentar, explorar y potenciar las apuestas artísticas. | spa |
| dc.description.abstractenglish | This project will be based on artistic laboratories that integrate artificial intelligence along with audiovisual and interactive projections, using techniques such as video mapping and animation. This will create immersive environments and 360 spaces, leading the viewer to live more organic and stimulating experiences. Artificial intelligence will be used to personalize the viewer's experience as with the artist, adapting it to their preferences and reactions in real time. The artistic laboratories will be carried out in suitable sites that have all the technological elements necessary for video projection in different formats, which can include sound, augmented reality glasses and interactive textures, among others. The project has two main intentions. Firstly, it seeks to promote emerging artists and artistic proposals that integrate technology and audiovisual media in an innovative way. On the other hand, it also aims to show an approach or exploration of the use of artificial intelligence for the creation of images and videos in cultural, pedagogical and artistic settings. It will begin with a pilot or artistic laboratory-workshop at the local level at the Jorge Tadeo Lozano University, in order to make visible and strengthen the proposal of immersive experiences. Subsequently, calls will be made with different universities or institutions that allow the consolidation and participation of these spaces, created to experiment, explore and enhance artistic commitments. | spa |
| dc.format.extent | 87 páginas | |
| dc.format.extent | 87 páginas | spa |
| dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12010/35852 | |
| dc.language.iso | spa | spa |
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| dc.subject | Laboratorios | spa |
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| dc.subject | Arte | spa |
| dc.subject | Inteligencia artificial | spa |
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| dc.subject.lemb | Laboratorios artísticos - Inteligencia artificial | |
| dc.subject.lemb | Arte y tecnología - Realidad aumentada | |
| dc.subject.lemb | Innovación artística - Integración tecnológica | |
| dc.title | Impacto Camaleón | spa |
| dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc | spa |
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