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Mostrando documentos 21-30 de 664
METOdiseño
El proyecto METOdiseño va encaminado a la creación de una metodología desde la gestión de diseño que permita organizar la empresa Prateinco S.A.S. La cual se desarrolla a partir de la investigación, desde el diseño ...
Sistema de acompañamiento para el fortalecimiento de las competencias socioemocionales de las estudiantes de sexto y séptimo grado del Colegio San Patricio
La adolescencia es una etapa del desarrollo del ser humano, la cual se conoce como la transición entre la infancia y la adultez. Durante esta etapa se generan cambios físicos, hormonales y emocionales. Estos cambios suelen ...
El Séptimo Continente Jugando a desnormalizar una realidad desigual
SEPTIMO CONTINENTE Descripción: Séptimo Continente es un juego basado en la búsqueda de una sociedad estable, justa y funcional a partir de la interacción de compra-venta e intercambio de bienes y servicios entre jugadores. ...
Diseño de una plataforma para los juegos de rol digitales escritos.
Dentro de las ramas de los juegos de rol, hallamos tres grandes categorías: Los videojuegos de rol son un género donde el jugador controla a un personaje que participa de un universo cuya historia está dividida por etapas; ...
Herramienta pedagógica creada a partir de los “diseños otros” encontrados en las molas
El siguiente proyecto de grado inicia al cuestionarme sobre el valor cultural que se otorga a las
industrias creativas y culturales.
Este cuestionamiento comienza a evolucionar haciendo la elección de una industria ...
Sistemas para el fortalecimiento de habilidades en prácticas alternativas de tenis para niños.
“El tenis, conocido como el deporte blanco, es una actividad universal, practicado por verdaderos atletas, en donde es protagonista la exigencia física y mental, esenciales para su desarrollo” (Tenis, wikibooks, s.f). Es ...
Sistema de diagnóstico y aseroría para la innovación de un producto en el emprendedor
El proyecto es un sistema de recolección y acompañamiento al emprendedor que permite que su usuario y producto estén claros para poder realizar el proceso de creación de prototipo y a continuación de esto, realizar varios ...
Senso.On
Los niños de etapa pre operacional (3-6 años) están en un momento importante en su etapa de aprendizaje dado que se encuentran dando sus primeros pines en el desarrollo de destrezas motrices, el medio de aprendizaje que ...
Dynamic Tech
El proyecto Dynamic parte de mi interés en particular con el desarrollo objetual de dispositivos tecnológicos y el desarrollo de productos como mediadores de actividades, y sobre todo de una postura política y de una actitud ...
Mokratie: sistemas de la complejidad como modelo analógico de adaptabilidad para Pymes
El presente muestra una propuesta de sistema integral didáctico como herramienta
pedagógica para la formulación estructural de modelos complejos adaptativos de gestión y
cambio para contextos, aplicable para PYMES de los ...