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Inteligencia Artificial y Arte Interactivo en el Caso de Estudio Uncanny Mirror (2018) de Mario Klingemann

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2019

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Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano

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Una de las raíces de la palabra arte, ​ars en latín, significa creación. Hasta hace muy poco, las teorías del arte, las teorías de la estética y el arte en general estaban
ubicadas en un campo de juego (Gadamer, cap 4, 2005) cuyos jugadores eran en su
totalidad humanos. Creaciones de humanos para humanos.

Con el desarrollo vertiginoso en la última década del fenómeno del​Big data ​ (Han, p. 85 2014) y el crecimiento exponencial de la inteligencia artificial (IA) tanto en el arte como
en múltiples campos del saber (Manovich, 2018), se divisa un cambio sutil pero potente
en el panorama del cambio contemporáneo: la irrupción de creadores no humanos.
Una de las tareas de esta investigación es identificar en qué medida las recientes
perspectivas y teorías sobre estética contemporánea logran dar cuenta del fenómeno
de la irrupción de la inteligencia artificial en el arte. Para esto, se tomará como caso de estudio la obra ​Uncanny Mirror ​ (2018) de Mario Klingemann.

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Inteligencia artificial, Arte interactivo

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