Publicación: El museo que evita las palabras y la virtualización como herramienta de conservación histórica
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Resumen
Éste proyecto tuvo como punto de partida la evaluación del museo del marcapasos ubicado en la clínica Shaio delnorte de Bogotá, a partir de la revisión museográfica de los elementos que componen el museo seencontró la categoría temática a la que pertenece el museo y con ésta información se hizo una revisión de las tendencias a las que actualmente se están orientando los museos del mundo para entretener a sus visitantes. Teniendo en cuenta lo anteriormente mencionado se realizó una propuesta de renovación museográfica que involucrara elementos que fueron encontrados dentro de las tendencias de los museos modernos enfocados a la enseñanza como: la Lúdica y las experiencias vivenciales y las interacciones a través de medios virtuales. Y otros elementos referentes a la forma de gestionar narrativas como lo son el transmedia y los recorridos dentro del museo. Reuniendo todos estos elementos se planteó un museo que incluyendo elementos como el modelismo, los mecanismos, el uso de dispositivos móviles y realidad aumentada actuaráncomo potenciadores de la lúdica del museo del marcapasos y dinamizaran la relación quetienen los visitantes con los diferentes elementos que allá se pueden encontrar, promoviendo la apropiación de uno de los inventos que se le atribuyen a Colombia.
